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 de celestia à la fin

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benlebogss
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benlebogss


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MessageSujet: de celestia à la fin   de celestia à la fin Icon_minitimeMer 3 Mar - 19:41

Celestia


Allez dans le temple, une vieille femme vous dit alors que de drôles de personnes y trainent. Allez-y et à votre grande surpris, c'est la Team Galaxie. Combattez le sbire qui garde l'entrée et il s'enfuira. La vieille femme viendra vous dire qu'elle est la grand-mère de Cynthia et vous lui donnez le Vieux Grigri. Entrez dans le temple et allez voir les gravures au fond. La grand-mère viendra vers vous vous expliquer ces gravures. C'est à ce moment là qu'apparaît Helio, le chef de la Team Galaxie, pour détruire cette gravure. Combattez-le pour l'en empêcher.

de celestia à la fin 34




Ses Pokémon


Pokémon de Helio
de celestia à la fin 215
Farfuret
niveau 34
de celestia à la fin Glace de celestia à la fin Tenebres
de celestia à la fin 042
Nosferalto
niveau 34
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 198
Cornèbre
niveau 36
de celestia à la fin Tenebres de celestia à la fin Vol

Comme tous les membres de la Team Galaxie, Helio s'en ira après sa défaite. Pour vous remercier de l'avoir sauvée, la grand-mère de Cynthia vous offre la CS03 : Surf et s'en va. Cynthia vous attend dehors, elle vous remercie d'avoir sauvé sa grand-mère. Envolez-vous maintenant pou Féli-Cité et prenez la route à l'ouest, près de Féli-Télé.


Route 218


Apprenez Surf à un de vos Pokémon et traversez la petite étendue d'eau. Combattez les quelques dresseurs qui sont sur cette route et continuez votre chemin. Lorsque vous arrivez dans le poste de garde, le père de l'assistant(e) du professeur Sorbier vous pose quelques questions puis s'en va. Vous arrivez à Joliberges.


Joliberges


Lorsque vous arrivez à Joliberges, en allant sur la rive gauche, votre rival viendra vous défier. Il a maintenant une équipe un peu plus puissante que la dernière fois :

de celestia à la fin 35




Ses Pokémon


Votre starterPokémon du rival
de celestia à la fin 387
Tortipouss
de celestia à la fin Plante
de celestia à la fin 398
Etouraptor
niveau 36
de celestia à la fin Normal de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 407
Roserade
niveau 32
de celestia à la fin Plante de celestia à la fin Poison
de celestia à la fin 214
Scarhino
niveau 37
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 392
Simiabraz
niveau 38
de celestia à la fin Feu de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 419
Musteflott
niveau 35
de celestia à la fin Eau
de celestia à la fin 393
Tiplouf
de celestia à la fin Eau
de celestia à la fin 398
Etouraptor
niveau 36
de celestia à la fin Normal de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 078
Galopa
niveau 35
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 214
Scarhino
niveau 37
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 389
Torterra
niveau 38
de celestia à la fin Plante
de celestia à la fin 419
Musteflott
niveau 35
de celestia à la fin Eau
de celestia à la fin 390
Ouisticram
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 398
Etouraptor
niveau 36
de celestia à la fin Normal de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 078
Galopa
niveau 35
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 214
Scarhino
niveau 37
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 395
Pingoleon
niveau 38
de celestia à la fin Eau
de celestia à la fin 407
Roserade
niveau 35
de celestia à la fin Plante de celestia à la fin Poison

Une fois battu, il s'en ira. Marchez ensuite vers l'arène qui est spécialisée dans les pokémon du type acier, les attaques feu, combat ou sol auront l'avantage, sans oublier les attaques eau pour profiter du double-type (souvent sol ou roche) des adversaires. L'énigme de l'arène consiste à prendre à chaque fois les bonnes plate-formes pour arriver au champion. Il suffit de commencer par celle en haut à droite au début. Le champion d'arène à 3 Pokémon.

de celestia à la fin 36




Ses Pokémon


Pokémon de Charles
de celestia à la fin 082
Magneton
niveau 37
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Electrik
de celestia à la fin 411
Bastiodon
niveau 41
de celestia à la fin Roche de celestia à la fin Acier
de celestia à la fin 208
Steelix
niveau 38
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Sol

Après avoir triomphé, vous recevez un badge et la CT91 : Luminocanon. Lorsque vous sortez de l'arène, votre rival vient vous parler et s'en va bloquer la bibliothèque. Allez maintenant parler au marin au sud de l'arène pour qu'il vous emmène à l'Ile de Fer. Quand vous y êtes, parlez à l'homme qui se tient devant l'entrée de la grotte qui vous donnera le CS Force et repartez. A votre retour, allez parler à votre rival qui se tient devant la bibliothèque pour qu'il y entre. Faites de même et allez au deuième étage, le professeur Sorbier, Aurore et votre rival vous y attendent.

de celestia à la fin 37



Le professeur vous demande d'aller explorer un lac chacun quand un tremblement de terre se produit. Votre rival va voir ce qui se passe à la télévision et vous montre qu'il y a eu une explosion au Lac Courage. Tout le monde sort et un marin vient confirmer ce qui a été dit à la TV. Partez maintenant pour le Lac Courage où l'entrée n'est plus bloquée par les caméramen.


Lac Courage


L'explosion a provoqué l'assèchement du lac, on voit des Magicarpe en train de remuer dans des petites flaques d'eau. Avancez dans les chemins du lac tout en vous débarassant des sbires Galaxie et entrez dans la grotte. Saturne vous y attend, parlez-lui et vous entrez en combat.

de celestia à la fin 38




Ses Pokémon


Pokémon de Saturne
de celestia à la fin 042
Nosferalto
niveau 38
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 436
Archeomire
niveau 38
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 454
Coatox
niveau 40
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Combat

Lorsque vous l'avez battu, allez au Lac Vérité.


Lac Vérité


Lorsque vous entrez, le professeur Sorbier vous demande d'aller sauver Aurore qui est retenue par Mars de la Team Galaxie. Battez les dresseurs et enfin, combattez Mars.

de celestia à la fin 39




Ses Pokémon


Pokémon de Mars
de celestia à la fin 042
Nosferalto
niveau 38
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 436
Archeomire
niveau 38
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 432
Chaffreux
niveau 40
de celestia à la fin Normal

Après lui avoir fair modre la poussière, allez à Celestia pour escalader le Mont Courroné.


Mont Couronné (nord)


Armez-vous de Pokémon ayant les CS Eclate-roc, Force et Anti-brume. Allez à Célestia et prenez la route 211 sur la gauche pour arriver au Mont Coronet. En utilisant les CS, frayez-vous un chemin vers le nord pour atteindre la route 216. L'ascencion ne devrait pas être difficile.

de celestia à la fin 40



Route 216

de celestia à la fin 41



La route est enneigée et lors des combats, la grêle blessera vos pokémon à chaque tour. Avancez vers la gauche pour arriver devant une maison où un bon lit bien chaud vous permet de vous soigner avant la suite des aventures.


Route 217

de celestia à la fin 42



Lorsque vous arrivez sur la Route 217, Mélina la championne d'arène arrive et vous interpelle. Elle vous parle quelques instants et s'en va. Continuez votre route et prenez la CS08 : Escalade à côté d'une maison toute à gauche. Vous arrivez ensuite à la Rive du Lac Savoir où votre Rival vous demande de le rejoindre. Pour ce faire, vous devez avoir le badge de l'arène de Frimapic.

de celestia à la fin 43 de celestia à la fin 44




Frimapic


Si vous allez soigner vos Pokémon, vous remarquez que Mélina est dans le centre.

de celestia à la fin 45



Vous pouvez aller dans l'arène au centre de la ville. L'enigme de celle-ci n'a pas changé depuis les versions précédentes, l'arène est une patinoire géante avec des boules de neiges qu'il faut détruire en glissant de plus haut vers elles. Commencez par détruire les boules du milieu puis détruisez celles des côtés pour dégager le chemin vers la championne.

de celestia à la fin 46




Ses Pokémon


Pokémon de Gladys
de celestia à la fin 215
Farfuret
niveau 40
de celestia à la fin Tenebres de celestia à la fin Glace
de celestia à la fin 460
Blizzaroi
niveau 42
de celestia à la fin Glace de celestia à la fin Plante
de celestia à la fin 221
Cochignon
niveau 40
de celestia à la fin Glace de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 478
Momartik
niveau 44
de celestia à la fin Spectre de celestia à la fin Glace

Une fois vaincue, elle vous remettre un badge et la CT72 : Avalanche. Vous pouvez maintenant utiliser Escalade pour rejoindre votre rival.


Lac Savoir

de celestia à la fin 47



Votre rival vient de se faire battre par Jupiter. Celle-ci s'en va. Votre rival vous dit qu'il n'est pas à la hauteur et s'en va lui aussi. Allez à Voilaroc pour continuer votre aventure !

Retour à Voilaroc


Dès que vous arrivez à Voilaroc, rendez-vous au nord-est de la ville et parlez au sbire qui se tient devant le QG de la Team Galaxie. Celui-ci va s'enfuir, et Bladonis viendra vous parler.
Une fois que c'est fait, allez au nord-ouest de la ville, là où se trouvent les entrepôts. Une fois à l'intérieur, Beladonis viendra vous ouvrir les portes du Quartier Général.


QG de la Team Galaxie


23/10 : la partie du QG est presque terminée, et la route victoire sera ajoutée cette nuit.

Des votre arrivée, allez directement à droite, le chemin du haut est fermé pour le moment.
Battez tous les sbires qui vous barrent la route, et montez les escaliers au bout du couloir.

À l'étage suivant, battez le sbire et prenez les escaliers à droite.
Pokémon de Helio
de celestia à la fin 215
Farfuret
niveau 44
de celestia à la fin Tenebres de celestia à la fin Glace
de celestia à la fin 169
Nostenfer
niveau 44
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 430
Corboss
niveau 46
de celestia à la fin Tenebres de celestia à la fin Vol
Pokémon de Saturne
de celestia à la fin 042
Nosféralto
niveau 42
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 436
Archéomire
niveau 42
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 454
Coatox
niveau 44
de celestia à la fin Combat de celestia à la fin Poison


Mont Couronné


Requis : CS Surf, Force, et Escalade, ainsi que des Max Repousse.

Revenez au Mont Couronné par la route 207.
Surfez en haut de la salle, puis utilisez la CS Escalade au nord-est de la salle.

de celestia à la fin 48


Dans la salle suivante, allez au nord de la salle pour parler à Beladonis. Il vous donnera l'objet Flûte Noire et vous pourrez poursuivre votre chemin.

de celestia à la fin 49


Encore une fois, allez vers le nord et suivez le chemin jusqu'à la sortie.
Vous voilà à l'extérieur. Prenez le chemin avec les hautes herbes, utilisez Escalade une fois au bout, allez à gauche et rentrez dans la grotte au bout.

de celestia à la fin 50de celestia à la fin 51


Utilisez Escalade, suivez le chemin qui vous est imposé, descendez les escaliers et sortez.

Inutile d'entrer dans la grotte en contrebas : l'issue à l'intérieur est bloquée par un membre de la team Galaxie. Poursuivez plutôt votre route en utilisant Escalade sur le mur de gauche. Continuez votre route jusqu'à cette grotte.

de celestia à la fin 52de celestia à la fin 53


Suivez le chemin qui vous est imposé en battant tous les membres de la team Galaxie qui vous barrent la route, tout au bout se trouvent les Colonnes Lances. Vous y retrouvez Mars et Jupiter.

de celestia à la fin 54


Alors que Mars et Jupiter vous défient, votre Rival vient à la rescousse pour vous aider. Le combat est en 2vs2, mais vos adversaires ne devraient pas vous poser trop de problèmes...
Pokémon de Mars
de celestia à la fin 436
Archéomire
niveau 44
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 042
Nosféralto
niveau 44
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 435
Moufflair
niveau 46
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Tenebres
Pokémon de Jupiter
de celestia à la fin 436
Archéomire
niveau 44
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 042
Nosféralto
niveau 44
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 432
Chaffreux
niveau 46
de celestia à la fin Normal

Helio, le leader de la Team Galaxie fait alors appel à Giratina. Regardez la cinématique.
Cynthia arrive et vous conduit dans le Monde Distorsion.

de celestia à la fin 55




Le Monde Distorsion


Il n'y a pas de Pokémon sauvages dans cette zone. Inutile par conséquent de gâcher des Max Repousses ici.

de celestia à la fin 56


Allez en bas à droite, sautez sur la plateforme suivante, et marchez sur la marque en son centre. Il s'agit d'un ascenseur ! Tout le Torn World est constitué de plates-formes de ce type, qu'il faudra activer dans le bon ordre.

de celestia à la fin 57


Continuez sur votre droite, marchez sur le marque au sol au bout pour vous retrouver à l'horizontale, continuez tout droit et remarchez sur la marque suivante pour revenir dans le bon sens.

de celestia à la fin 58


Continuez vers la droite, un nouvel ascenseur vous attend.
Poursuivez vers le nord, encore un ascenseur... Avec trois possibilités.

Il faut aller sur la marque en haut, puis sur celle à gauche pour vous retrouver une fois de plus à l'horizontale.
Une fois sur la plateforme suivante, marchez sur les marques suivantes : droite, droite, bas, gauche.
Sautez sur la plateforme suivante. Allez sur la marque du haut pour descendre d'un étage, puis sur celle de droite.

de celestia à la fin 59


Vous devriez en être ici. Marchez sur la marque centrale pour descendre d'un nouvel étage. Suivez le chemin en bas.
Voici les directions à suivre aux intersections : droite, haut, droite, bas. Vous voilà devant un nouvel ascenseur.

de celestia à la fin 60


Une fois à l'étage inférieur, suivez les plateformes en haut à droite. Vous arrivez devant les trois légendaires Créfollet, Créhelf et Créfadet. Le but du jeu est de faire tomber les 3 rochers à l'étage inférieur, puis de les pousser dans les trous qui font face aux 3 légendaires.

de celestia à la fin 61


Commencez par pousser le premier rocher que vous trouverez dans le trou, puis rendez vous à la plateforme centrale.
De là, allez sur la gauche, poussez le rocher suivant dans le trou, et montez sur l'ascenseur.
Frayez vous un chemin sur la plateforme suivante pour arriver au bout, les blocs apparaissent et disparaissent au fur et à mesure que vous avancez... Rien de bien compliqué, rassurez-vous. Vous arrivez devant un nouvel ascenseur.

de celestia à la fin 62de celestia à la fin 63de celestia à la fin 64


À l'étage supérieur, sautez sur la plateforme à gauche.
Suivez les directions suivantes aux intersections : bas, droite, haut, droite.
Encore un ascenseur, descendez et sautez sur la plateforme à gauche...
Suivez le chemin, surfez et allez à droite. Marchez sur la marque au sol au bout afin de vous retrouver encore une fois à l'horizontale, puis sur les marques au sol suivantes pour vous retrouver... la tête en bas !
Surfez, et avancez simplement vers la cascade pour avancer.

de celestia à la fin 65de celestia à la fin 66de celestia à la fin 67


Vous êtes presque au bout ! (« Enfin ! » dirons certains...)
Poussez le rocher dans le trou. Revenez sur la plateforme centrale et descendez.

Il vous suffit alors de pousser les rochers en face de chaque légendaire, afin de faire apparaître un ascenseur au sud de cet étage. Une fois à l'étage inférieur, Helio vous défiera.

de celestia à la fin 68de celestia à la fin 69


Pokémon de Helio
de celestia à la fin 229
Démolosse
niveau 45
de celestia à la fin Feu de celestia à la fin Tenebres
de celestia à la fin 169
Nostenfer
niveau 46
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 130
Léviator
niveau 46
de celestia à la fin Eau de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 430
Corboss
niveau 47
de celestia à la fin Tenebres de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 461
Dimoret
niveau 48
de celestia à la fin Tenebres de celestia à la fin Glace
Une fois Helio vaincu, poursuivez votre chemin vers le nord, où Cynthia vous parle une dernière fois.

de celestia à la fin 70


Continuez toujours vers le nord afin de faire apparaître Giratina. Parlez-lui pour le combattre, il est au niveau 47.
La capture est relativement difficile si vous n'utilisez pas votre Master Ball. Endormez-le, réduisez ses PV autant que possible, et lancez des Sombre Ball / Chrono Ball jusqu'à ce qu'il soit capturé.

de celestia à la fin 71de celestia à la fin 72de celestia à la fin 73


Une fois Giratina capturé, vous sortez du Monde Distorsion avec Cynthia, tandis que Helio choisit d'y demeurer.
Vous ressortez... devant la Grotte Retour ?

de celestia à la fin 74


Cynthia vous empêche d'y rentrer pour le moment... Vous pourrez y retourner après avoir vaincu la ligue Pokémon.
Retournez à au labo du Professeur Sorbier, à Littorella.


Littorella (retour)


Rentrez dans le laboratoire et parlez simplement au Professeur...

de celestia à la fin 75


Une fois que c'est fait, retournez à la zone de vacances près de la route 213.
La route qui va vers l'est est désormais débloquée, empruntez-la.

de celestia à la fin 76




Route 222


Pas grand chose à faire sur cette route... Elle mène à Rivamar, la ville de la dernière arène du jeu.
Le dresseur sur la première image vous donne 7200 pokédollars si vous le battez.
Il y a la CT 56 (Dégommage) et des baies à récolter au nord de la route.
Si vous désirez vous rendre le plus rapidement possible à Rivamar, prenez le passage du bas avec les pêcheurs, vous aurez beaucoup moins de dresseurs à combattre.

de celestia à la fin 79de celestia à la fin 78de celestia à la fin 77




Rivamar


À votre arrivée, Adrien, un membre du Conseil des 4, vient vous demander de ranimer la passion pour les combats du champion. Allez lui parler dans le phare en bas à droite de la ville, afin qu'il retourne dans son arène.

de celestia à la fin 80de celestia à la fin 81de celestia à la fin 82


L'arène est spécialisée dans les Pokémon électriques, privilégiez donc les attaques Sol. Pour arriver jusqu'au champion, vous devez appuyer sur des interrupteurs et vous déplacer sur les engrenages qui tournent.

de celestia à la fin 83de celestia à la fin 84de celestia à la fin 85


Tanguy est lui aussi spécialisé dans les Pokémon électriques. À l'inverse de Diamant et Perle, il n'utilise aucun autre type dans son équipe. Vous pouvez donc compter sur les attaques Sol tout au long du combat.

de celestia à la fin 86de celestia à la fin 87de celestia à la fin 88


Pokémon de Tanguy
de celestia à la fin 135
Voltali
niveau 46
de celestia à la fin Electrik
de celestia à la fin 026
Raichu
niveau 46
de celestia à la fin Electrik
de celestia à la fin 405
Luxray
niveau 48
de celestia à la fin Electrik
de celestia à la fin 466
Élékable
niveau 50
de celestia à la fin Electrik
Une fois vaincu, Tanguy vous octroie le badge Phare, ainsi que la CT 57 Rayon Chargé.
Au nord de la ville, Jasmine vous offre la CS 07 Cascade après votre victoire sur le champion.

Les 8 badges de Sinnoh étant désormais en votre possession, il est temps de vous rendre à la Ligue Pokémon !


Route 223


Surfez droit vers le nord jusqu'à atteindre une Cascade. Utilisez votre CS fraichement obtenue et entrez dans la grotte.


Route Victoire


Requis : CS Surf, Force, Éclate-Roc, Cascade et Escalade, ainsi que des Max Repousse.


Ligue Pokémon


La Ligue Pokémon est le combat ultime pour gagner le titre de Maître Pokémon. Le Conseil des 4 regroupe les 4 meilleurs dresseurs de Sinnoh et le maître de la ligue. Tous les combats se font à la suite, vous ne pouvez pas soigner vos Pokémon, sauf avec vos objets.

Avant d'attaquer cette terrible étape du jeu, équipez-vous des objets les plus importants : des hyperpotions pour récupérer des PV, des divers soins pour soigner vos statuts (paralysie, sommeil, poison...) et des rappels pour remettre sur pied les pokémon KO.

L'idéal est une équipe équilibrée avec des niveaux supérieurs à 50. Le cas échéant, ayez un niveau maximal, les adversaires ont des niveaux entre 50 et 70.

Ligue Pokémon sans Pokédex National


Aaron


Aaron utilise surtout des pokémon du type Insecte. Privilégiez les attaques feu, vol, roche, électrique ou sol selon le pokémon en face.

de celestia à la fin Conseil1



Aaron, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 469
Yanmega
niveau 49
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 212
Cizayox
niveau 49
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Acier
de celestia à la fin 416
Apireine
niveau 50
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 214
Scarhino
niveau 51
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 452
Drascore
niveau 53
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Tenebres


Terry


Terry utilise des pokémon des types sol, les attaques plante ou eau feront un malheur !

de celestia à la fin Conseil2



Terry, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 340
Barbicha
niveau 50
de celestia à la fin Eau de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 472
Scorvol
niveau 53
de celestia à la fin Sol de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 076
Grolem
niveau 52
de celestia à la fin Roche de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 464
Rhinastoc
niveau 52
de celestia à la fin Roche de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 450
Hippodocus
niveau 52
de celestia à la fin Sol


Adrien


Adrien utilise des pokémon feu. L'eau et le sol feront de gros dégats dans ses rangs.

de celestia à la fin Conseil3



Adrien, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 229
Demolosse
niveau 52
de celestia à la fin Feu de celestia à la fin Tenebres
de celestia à la fin 136
Pyroli
niveau 55
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 078
Galopa
niveau 53
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 392
Simiabraz
niveau 55
de celestia à la fin Feu de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 467
Maganon
niveau 57
de celestia à la fin Feu


Lucio


Lucio possède des pokémon du type psy, comptez donc sur les attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres.

de celestia à la fin Conseil4



Lucio, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 122
M. Mime
niveau 53
de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 196
Mentali
niveau 55
de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 437
Archeodong
niveau 54
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 065
Alakazam
niveau 56
de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 475
Gallame
niveau 59
de celestia à la fin Psy de celestia à la fin Combat


Cynthia


Vous connaissez déjà Cynthia, elle vous a aidé contre la Team Galaxie plus tôt. Elle a une équipe diversifiée, utilisez donc tous les types à votre disposition.

de celestia à la fin Conseil5



Cynthia, championne de la Ligue Pokémon
de celestia à la fin 442
Spiritomb
niveau 58
de celestia à la fin Spectre de celestia à la fin Tenebres
de celestia à la fin 407
Roserade
niveau 58
de celestia à la fin Plante de celestia à la fin Poison
de celestia à la fin 468
Togekiss
niveau 60
de celestia à la fin Vol de celestia à la fin Normal
de celestia à la fin 448
Lucario
niveau 60
de celestia à la fin Combat de celestia à la fin Acier
de celestia à la fin 350
Milobellus
niveau 58
de celestia à la fin Eau
de celestia à la fin 445
Carchacrok
niveau 62
de celestia à la fin Dragon de celestia à la fin Sol

La ligue est maintenant terminée. Cynthia et le professeur Sorbier vous félicitent pour votre victoire, vous êtes maintenant Maître Pokémon. Vous vous rendez au Hall des Célébrités pour immortaliser votre équipe.

Votre mission n'est pas terminée puisqu'après la victoire, vous vous retrouvez dans votre village natal. Si vous avez vu les 210 Pokémon de Sinnoh, allez ensuite voir le professeur Sorbier à Littorella pour recevoir le Pokédex National et le Poké Radar qui vous permet de voir les pokémon dans les hautes herbes !

Ligue Pokémon avec Pokédex National


Une fois munis du Pokédex national, vous pourrez refaire à votre guise la ligue Pokémon. Mais attention! Les Pokémon du conseil des 4 et de Cynthia ont gagnés en puissance!

Aaron


Aaron utilise surtout des pokémon du type Insecte. Privilégiez les attaques feu, vol, roche, électrique ou sol selon le pokémon en face.


de celestia à la fin Conseil1



Aaron, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 469
Yanmega
niveau 65
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 212
Cizayox
niveau 65
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Acier
de celestia à la fin 416
Apireine
niveau 66
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 214
Scarhino
niveau 67
de celestia à la fin Insecte de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 452
Drascore
niveau 69
de celestia à la fin Poison de celestia à la fin Tenebres


Terry


Terry utilise des pokémon des types sol, les attaques plante ou eau feront un malheur !

de celestia à la fin Conseil2



Terry, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 340
Barbicha
niveau 66
de celestia à la fin Eau de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 472
Scorvol
niveau 69
de celestia à la fin Sol de celestia à la fin Vol
de celestia à la fin 076
Grolem
niveau 68
de celestia à la fin Roche de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 464
Rhinastoc
niveau 71
de celestia à la fin Roche de celestia à la fin Sol
de celestia à la fin 450
Hippodocus
niveau 68
de celestia à la fin Sol


Adrien


Adrien utilise des pokémon feu. L'eau et le sol feront de gros dégats dans ses rangs.

de celestia à la fin Conseil3



Adrien, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 229
Demolosse
niveau 68
de celestia à la fin Feu de celestia à la fin Tenebres
de celestia à la fin 136
Pyroli
niveau 71
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 078
Galopa
niveau 69
de celestia à la fin Feu
de celestia à la fin 392
Simiabraz
niveau 71
de celestia à la fin Feu de celestia à la fin Combat
de celestia à la fin 467
Maganon
niveau 73
de celestia à la fin Feu


Lucio


Lucio possède des pokémon du type psy, comptez donc sur les attaques Insecte, Spectre ou Ténèbres.

de celestia à la fin Conseil4



Lucio, membre du Conseil des Quatre
de celestia à la fin 122
M. Mime
niveau 69
de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 196
Mentali
niveau 71
de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 437
Archeodong
niveau 70
de celestia à la fin Acier de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 065
Alakazam
niveau 72
de celestia à la fin Psy
de celestia à la fin 475
Gallame
niveau 75
de celestia à la fin Psy de celestia à la fin Combat


Cynthia


Vous connaissez déjà Cynthia, elle vous a aidé contre la Team Galaxie plus tôt. Elle a une équipe diversifiée, utilisez donc tous les types à votre disposition.

de celestia à la fin Conseil5



Cynthia, championne de la Ligue Pokémon
de celestia à la fin 442
Spiritomb
niveau 74
de celestia à la fin Spectre de celestia à la fin Tenebres
de celestia à la fin 407
Roserade
niveau 74
de celestia à la fin Plante de celestia à la fin Poison
de celestia à la fin 468
Togekiss
niveau 76
de celestia à la fin Vol de celestia à la fin Normal
de celestia à la fin 448
Lucario
niveau 76
de celestia à la fin Combat de celestia à la fin Acier
de celestia à la fin 350
Milobellus
niveau 74
de celestia à la fin Eau
de celestia à la fin 445
Carchacrok
niveau 78
de celestia à la fin Dragon de celestia à la fin Sol
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